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Coluna do Clã Brujah

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Oclã Brujah é composto quase completamen

te de rebeldes de todos os tipos, eternamente à

procura das expressões definitivas de sua individualidade.

Os Brujah são punks, carecas, motoqueiros,

death-rockers, freaks, socialistas e anarquistas. Tendem a

serem teimosos, altamente agressivos, rudes e extremamente

vingativos. São os vampiros mais incontroláveis da Famí-

lia.

Esses desajustados são fanáticos por suas crenças disparatadas

. a única coisa que os une é seu desejo de sobrepujar

o sistema social, seja vampírico ou mortal, e substitui-

lo por um sistema forjado por eles mesmos (ou com

nada). Muitos são obstinados, devotando-se à sua causa

até se tornarem cegos a todas as outras nuances da

verdade.

Embora os Brujah sejam incrivelmente separatistas,

ajudam uns aos outros em momentos

de necessidade, a despeito de

disputas ou antagonismos passados.

Se o chamado dos Brujah for feito,

outros irão responder, mas o bando

reunido ficará enraivecido se

acharem que foram convocados

sem motivo.

O clã é mal organizado e

apenas ocasionalmente convoca

reuniões informais. Os

Brujah dependem de seu comportamento

caótico para atingirem

os resultados que desejam.

Outros Membros lhes permitem

cometer suas excentricidades.

Certas atividades que fariam outros

Membros serem eliminados

costuma valer-lhes apenas o coment

ário: .Ah, é um Brujah.. Explos

ões de insolência e comportamento

turbulento não surpreendem

quando partem de um Brujah. Os outros

Membros aprenderam a conceder

aos Brujah uma liberdade de ação que não

seria tolerada em nenhum outro vampiro.

Apelido: Ralé

Aparência: Os Brujah tendem a se vestir no estilo

que seja o mais ultrajante daquele período, embora alguns

se vistam de uma forma que entre em conflito com o

resto do clã, de modo a serem .os mais. rebeldes. Jaquetas

de couro, cabelo arrepiado, correntes

e botas pretas são comuns hoje

em dia, assim como diversas roupas

antigas, especialmente aquelas

da Renascença. Eles podem

também vestir-se e assumir as

atitudes de criminosos,

neonazistas ou mesmo

Deadheads.

Refúgio: Os Brujah

vivem onde quiserem,

freqüentemente expulb

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sando os infelizes que moravam antes no local escolhido.

Por hábito, mudam-se com certa freqüência, nunca permanecendo

no mesmo lugar por mais do que um mês. Costumam

possuir muitos esconderijos onde podem ficar em

momentos de tumulto. Uma tática nova de alguns Brujah

é mudar-se para os lares de famílias suburbanas, submetendo-

as à Dominação. Os Brujah .grudam-se. à família durante

algumas semanas e mudam-se em seguida quando se

entediam. Certos Brujah .recrutam. os adolescentes rebeldes

da vizinhança um pouco antes de se mudarem.

Antecedentes: Ao escolherem sua progênie, os

Brujah naturalmente preferem rebeldes. Apenas raras vezes

um neófito é guiado através do processo. Normalmente

os novos Brujah são entregues à sua própria sorte, convocados

e auxiliados apenas pela vontade de seus senhores.

Ele costuma manter-se anônimo para evitar a ira de um

Príncipe severo.

Um senhor costuma gerar mais de uma criança da noite

por vez, formando uma prole. Como os Brujah nem sempre

pedem a permissão do Príncipe quando criam sua prog

ênie, as chances de sobrevivência das crianças serão maiores

se formarem um grupo. Trata-se de uma estratégia

numérica . quanto mais progênitos forem criados, mais

provável será sua sobrevivência.

Criação de Personagens: Os Brujah

costumam possuir conceitos criminosos ou .punk., mas

muitos deles também são intelectuais. Na maioria das vezes

possuem Comportamento agressivo e Naturezas muito

extremas. Os Atributos Físicos são primários, assim como

as Perícias. Os Brujah costumam ter Contatos, Aliados e

Rebanho entre seus Antecedentes.

Disciplinas do Clã: Rapidez, Potência,

Presença

Fraquezas: Os membros deste clã são tomados

pela frenesi com mais rapidez que os outros vampiros. Entretanto,

os Brujah negam isto terminantemente. Na verdade

ficam extremamente hostis (quase atingindo o frenesi)

quando o assunto é levantado. O grau de dificuldade

das jogadas de frenesi é sempre dois níveis maior do que o

número anotado.

Organização: Este clã é mal organizado e raramente

se encontra formalmente. Contudo seus membros

apóiam os anarquistas mais que qualquer outro clã. Na

verdade os anarquistas formam o núcleo do movimento.

Estereótipos:

Nosferatu . Devido à sua aparência,

são rejeitados injustamente. Somos os

únicos que os respeitam, a despeito de

sua bestialidade.

Tremere . Nossos arqui-inimigos.

Ninguém é pior que esses manipuladores.

Ventrue . Esses políticos vis e coniventes

são hipócritas do mais alto

grau.

Gangrel . Verdade seja dita: eles sabem

lutar.

Toreador . Bastardos afetados. Eles

seriam aliados dignos se não fossem

dependentes de vícios humanos.

Malkavianos . Alguns são bons companheiros,

mas todos são esquisitos.

Citação: .Todos seres pensantes merecem ser

livres esse é o nosso direito de nascença. Quando derrubarmos

o sistema decadente que tenta nos governar,

poderemos derrubar o sistema que governa os mortais

também. Seremos os salvadores da Terra..

Capítulo Sete: Características

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