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Os malkavianos são loucos, cada um deles.

Da loucura, porém, origina-se a sabedoria

e da sabedoria, o poder. Eles são conhecidos

como verdadeira criaturas do caos. Os

malkavianos também são conhecidos como palhaços

e brincalhões. Como todas as coisas ligadas a eles,

nem tudo faz sentido.

Este clã é notório devido aos

seus membros destrutivos e

niilistas. Os malkavianos

tem uma reputação de comportamento

sádico e de usarem

mal a humanidade que

ainda retêm. Na verdade,

esses malkavianos são uma

minoria. Os integrantes do

clã costumam surpreender

os Membros; muitos não

parecem insanos. Alguns

Membros acreditam que a

reputação dos malkavianos

não é merecida . seu mau nome

se deveria a alguns integrantes realmente

psicóticos. Porém, lembre-se que

às vezes as pessoas de aparência mais normal

são aquelas que mais estão fora da realidade.

Os malkavianos seguem uma antiga tradi-

ção de pregar peças em humanos e em outros vampiros.

A natureza dessas .brincadeirinhas. pode variar

do inofensivo ao letal. O status entre eles é medido com

base nessas brincadeiras. Muitos Malkavianos acreditam solenemente

que a Jyhad é uma piada criada pelo fundador de

sua linhagem.

Os malkavianos costumam escolher com muito zelo a quem Abra-

çam. Normalmente apenas os humanos com um pé na insanidade são

escolhidos. Os membros deste clã procuram lenta e cuidadosamente por

aqueles que tenham visto tanta verdade que desceram aos abismos do

caos, e portanto possuam perspectivas bastante pessoais da realidade.

Caso o futuro progênito tenha pleno domínio de suas faculdades menb

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tais, o senhor fará tudo para tornar o Abraço e a Gênese o

mais difíceis possível, procurando enlouquecer o mortal no

processo.

Apelido: Loucos

Aparência: Os membros do clã adotam visuais

diferentes uns dos outros e vivem estilos de vida diversos.

Refúgio: Os malkavianos vivem em qualquer lugar

no qual sintam-se confortáveis. Muitos deles procuram

residir em hospitais e asilos. Alguns até mesmo são considerados

internos pelos funcionários.

Antecedentes: Os membros do clã selecionam

como neófitos apenas aqueles que estejam perto da morte,

ou que sejam tão insanos que sua existência como vampiro

será de pouca conseqüência. Eles acreditam que todos os

mortais devem ter uma chance de viver suas vidas naturais.

Criação de Personagem: Os malkavianos

podem seguir qualquer tipo de conceito . quanto mais

absurdo melhor. Eles podem possuir uma variedade de Comportamentos

diferentes, que raramente são indicativos de

suas verdadeiras naturezas. Os Atributos Mentais são prim

ários, assim como o Talento. Os Malkavianos podem

possuir praticamente qualquer Antecedente.

Disciplinas do Clã: Auspícios, Domina-

ção, Ofuscação

Fraquezas: Todos os membros deste clã possuem

algum tipo de insanidade. Na verdade, os personagens

devem começar o jogo com uma. O jogador pode escolher

qualquer uma (veja o Capítulo Oito), mas o personagem

nunca será capaz de superá-la completamente, não importa

quanta Força de Vontade gaste. Os personagens dessa

linhagem sempre estão impregnados por um toque de loucura.

Organização: Provavelmente muitos malkavianos

não compreendem que são um clã; o restante está

ocupado tentando provar que não são malkavianos.

Citação: .Loucura, você diz! Tem medo de

mim? Tem medo do que posso fazer, do que posso

dizer? Que reação curiosa. Não acha que é um pouco

preocupante?.

Estereótipos:

Nosferatu . Eles são os Membros

mais divertidos que existem, e talvez

os mais honestos, porque obviamente

são o que todos os outros tentam evitar.

Tremere . Eles percebem o que nós

percebemos, mas se escondem disso.

Eles ainda lutam para evitar o inevit

ável. A natureza é cheia de voltas.

Ventrue . São os mais divertidos de

pregar peças, pois levam tudo muito a

sério.

Gangrel . Como nós, são diferentes

do resto, mas são ainda mais solitários.

Toreador . Uns bobos-alegres

hedonistas, é isso que são! Não é vida

o que eles vivem, mas uma morte intermin

ável. Mas se viessem a compreender

isso sua festa acabaria.

Brujah . Eles tem uma visão, mas em

seu fanatismo são tão cegos quanto o

resto.

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